حل شده کپی کردن کامل یک لایوت
#11
(1399/2/3، 12:16 صبح)mahdi.paradox نوشته است:
(1393/12/28، 04:31 عصر)ghasem نوشته است: <p>سلام<br />
اشیایی که در همه لیوتها مشترکه را در یک لایه قرار بدید.بعد اون لایه را public کن.البته میشه لیوت را کامل duplicate کرد.
ولی با روش پابلیک کردن لایه حجم بازی بالا نمیره
سلام من الان سوال دارم مثلا من در لیوت اول با یک ایونت شت یه ایونت نوشتم گفتم که مثلا اسپرایت با id12 رو انتخاب کن ولی مثلا الان چجوری در یک لیوت جدید این اسپرایت با  id12  رو ایجاد کنم????


 
در یک تاپیک با موضوعی دیگر هیچوقت سوال نپرسید
تاپیک جدا وا کنید
جواب :
 هیچوقت نمیتونی بگی دوتا اسپرایت id هاشون با هم برابر باشه
چون id یک چیز منحصر به فرد آبجکت در یک پروژه است و فرقی نمی کند در کدام ایونت شیت نوشته یا در کدام لایوت باشد هر کپی از هر آبجکت ، یک id منحصر به خود را دارد ...
[تصویر:  default-yellow.svg]
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: mahdi.paradox
#12

سلام ممنون حتماتصویر: Array
  پاسخ


 سپاس شده توسط:


موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  خروجی اندروید با Intel xdk ya mahdi 2 364 1404/7/2، 07:00 عصر
آخرین ارسال: mehdi1100
  دانلوذ کوکون amirgoli 3 1,641 1404/6/27، 03:32 عصر
آخرین ارسال: Klkj
Information پرداخت درون برنامه مایکت کوردوا ya mahdi 0 457 1404/1/17، 05:43 عصر
آخرین ارسال: ya mahdi
  نحوه خروجی اندروید کوردوا ya mahdi 0 397 1404/1/11، 04:06 عصر
آخرین ارسال: ya mahdi
Wink حل شده مقادير لازم در environment variable ᔕinaᗪehghani 24 12,405 1403/10/23، 12:10 صبح
آخرین ارسال: Tggi

پرش به انجمن: