اسپان گوی با عدد رندوم
#11
(1399/5/28، 07:52 عصر)محمد 82' نوشته است: برای تکست اونت جدا بزنید . یعنی وقتی تکست روی اون اسپرایت بود نابود بشه

دلیل صفرشدنو نمیدونم . حالا این بالایی رو که گفتم درست کنید . اگه درست نشد پیام خصوصی سورس بفرستید (یا همینجا) بررسی بشه

دلیل صفرشدنو نمیدونم . حالا این بالایی رو که گفتم درست کنید . اگه درست نشد پیام خصوصی سورس بفرستید (یا همینجا) بررسی بشه

 
مچکرم نایود شدن تکس درست شد


 
  پاسخ


 سپاس شده توسط:
#12
خب مشکل بعدی ؟
استودیو بازیسازی ایروید
جدید ترین ها : شهرزاد ، دربند;1357 و ATOM
[تصویر:  ads.gif]
  پاسخ


 سپاس شده توسط:
#13
(1399/5/28، 08:48 عصر)محمد 82' نوشته است: خب مشکل بعدی ؟

 

ببینید می خوام بگم زمانی که تیر تانک من به گوی خورد. عدد گوی(متغیر adadb که با تکس نمایش داده میشه) به اضافه ی متغیر جهانی tank بشه
واسه این کار دستور دادم زمانی که تیر به گوی خورد متغیر adadb گوی. اد تو بشه به متغیر جهانی تانک ولی نمیشه
با متغیر معمولی هم امنحان کردم نشد[تصویر:  Untitled7.jpg]

تو ایونت5
  پاسخ


 سپاس شده توسط:
#14
داداش خودت میفهمی چی میگی ؟ 
تو صحبتت میگی میخوام adadb اد شه به tank
تو اونت نوشتی tank اد شه به adadb .
دقیقا چی میخوای ؟
علی الحساب اونت ۶ رو ببر بالای ۵ شاید درست شد . مشکلی نمیبینم تو اونت ۵ . باید سورس دستم باشه باهاش ور برم تا درست شه .
استودیو بازیسازی ایروید
جدید ترین ها : شهرزاد ، دربند;1357 و ATOM
[تصویر:  ads.gif]
  پاسخ


 سپاس شده توسط: Amirhesam.KH ، arian
#15
فک کنم مشکلت اینه که نگفتی تکستت نمایش بده بعد تغییر . یعنی تغییر اعمال میشه اما نشون نمیده
استودیو بازیسازی ایروید
جدید ترین ها : شهرزاد ، دربند;1357 و ATOM
[تصویر:  ads.gif]
  پاسخ


 سپاس شده توسط: arian
#16
(1399/5/29، 11:57 صبح)محمد 82' نوشته است: داداش خودت میفهمی چی میگی ؟ 
تو صحبتت میگی میخوام adadb اد شه به tank
تو اونت نوشتی tank اد شه به adadb .
دقیقا چی میخوای ؟
علی الحساب اونت ۶ رو ببر بالای ۵ شاید درست شد . مشکلی نمیبینم تو اونت ۵ . باید سورس دستم باشه باهاش ور برم تا درست شه .

 


عذر میخوام اشتباه گفتم .میخوام عدد گوی به اضافه ی عدد تانک بشه
ببینید این یه بازی با ایده ی محاسبات ریاضی(در ابتدا فقط جمع)
یه سری گوی با اعداد رندوم (توی یه رنجی) داریم که از لاین ها پایین میان و زمانی که به خط زردومشکی رسیدند منفجر میشن.هدف پلیر اینه که قبل از رسیدن گوی ها به خط اونا رو منفجر کنه.
حالا این کار چه طور انجام میشه؟ پلیر باید قبل از رسیدن گوی به خط عدد گوی رو تبدیل به عددی کنه که بازی از ما میخواد(عددی که روی مانیتور نمایش میدیم مثلا 12)
تا گوی منفجر بشه
و تانک ما حاوی یه عدده و پلیر می تونه این عدد رو یک واحد یک واحد کم و زیاد کنه
یعنی مثلا اگه یه گوی با عدد 5 داره میاد پایین پلیر باید ابتدا عدد تانکشو بکنه 7 سپس به گوی شلیک کنه تا حاصل بشه 12 وگوی قبل از رسیدن به خط منفجر بشه
حالا من دارم بهش ور میرم ببینم درست نمیشه.باگ های عجیب غریب میزنه
بازم دمه شما گرم بابت راهنمایی هاتون
 
  پاسخ


 سپاس شده توسط:
#17
خب اگه میخوای متغیر adadb به tank اضافه بشه که کلا اشتباه زدی اکشنو . باید از طریق سیستم و set value بزنی tank بشه adadb . خیلی ساده .
استودیو بازیسازی ایروید
جدید ترین ها : شهرزاد ، دربند;1357 و ATOM
[تصویر:  ads.gif]
  پاسخ


 سپاس شده توسط: arian
#18
(1399/5/29، 02:15 عصر)محمد 82' نوشته است: خب اگه میخوای متغیر adadb به tank اضافه بشه که کلا اشتباه زدی اکشنو . باید از طریق سیستم و set value بزنی tank بشه adadb . خیلی ساده .

 

ببینید من می خوام adadb برابر بشه با  adadb +tank
adadb متغیر گویه
tank متغیر جهانی
[تصویر:  Untitled8.jpg]

چند راهو امتحان کردم ولی نشد
  پاسخ


 سپاس شده توسط:
#19
آقا
ببین بگو هر وقت تکس روی یک گوی بودش ، مقدار تکسش برابر با مقدار گوی بشه
نمی خواد این دستوراتی که استاد ابراهیمی گفتند پیروی کنی
وقتی یه تکس روی یک گوی باشه و بگی که تکس برار با مقدار گوی بشه ، خودش می فهمه کدوم گوی رو داری میگی
گویی که تکس روشه رو مقدارش رو میریزه تو تکس
خب اکشن دیستروی هم که می زنی باید همینی که گفتم رو انجام بدی
اونجایی که اکشن دستروی رو زدی ، یک کاندیشن بزار بگو اگر تکس روی گوی بود
بعد تکس نابود بشه
اینجا خودش می فهمه اون تکسی که روی گوی هست رو نابود می کنه
 
[تصویر:  default-yellow.svg]
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: Amirhesam.KH
#20
خب دادش گفتم که مشکلت کجاست . عدد درست تغییر میکنه ، اما نگفتی نشون داده بشه . زیر همون اکشن tank to adadb این اکشنو بزن (این اکشن هم فعال کن) :
کد:
enent : system >>> pick ntn instance >>> object:Text           istance : bubble.IID
action : text>>> set text : bubble.adadb
استودیو بازیسازی ایروید
جدید ترین ها : شهرزاد ، دربند;1357 و ATOM
[تصویر:  ads.gif]
  پاسخ


 سپاس شده توسط: arian


موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
Information پرداخت درون برنامه مایکت کوردوا ya mahdi 0 230 1404/1/17، 05:43 عصر
آخرین ارسال: ya mahdi
  نحوه خروجی اندروید کوردوا ya mahdi 0 177 1404/1/11، 04:06 عصر
آخرین ارسال: ya mahdi
Wink حل شده مقادير لازم در environment variable ᔕinaᗪehghani 24 11,596 1403/10/23، 12:10 صبح
آخرین ارسال: Tggi
  تپسل .....فروشگاه Hamidreza 3 1,932 1403/10/22، 11:57 عصر
آخرین ارسال: Tggi
  خروجی اندروید با Intel xdk ya mahdi 0 130 1403/8/25، 02:08 عصر
آخرین ارسال: ya mahdi

پرش به انجمن: